- EAN13
- 9791094169889
- Éditeur
- Graph Zeppelin
- Date de publication
- 30/04/2018
- Langue
- français
Livre numérique
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Aide EAN13 : 9791094169889
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Toujours dans l’environnement steampunk de Legenderry, ce volume s’attarde sur
Red Sonja, un des personnages clés de la série néo-victorienne ! Après avoir
recouvré la mémoire et sa véritable identité, Red Sonja est promue capitaine
d’un bateau à la dérive. Se liant d'amitié avec Elizabeth, la fiancée de
Victor Frankenstein, Red Sonja découvre que le scientifique maléfique a
kidnappé des scientifiques pour voler leurs secrets et créer une armée de
monstres qu’il destine à la conquête du monde de Legenderry. La Diablesse à
l’épée arrivera-t-elle à démêler l'intrigue à temps, ou sera-t-elle victime du
docteur fou et de son allié, le redoutable capitaine Nemo ?
Red Sonja, un des personnages clés de la série néo-victorienne ! Après avoir
recouvré la mémoire et sa véritable identité, Red Sonja est promue capitaine
d’un bateau à la dérive. Se liant d'amitié avec Elizabeth, la fiancée de
Victor Frankenstein, Red Sonja découvre que le scientifique maléfique a
kidnappé des scientifiques pour voler leurs secrets et créer une armée de
monstres qu’il destine à la conquête du monde de Legenderry. La Diablesse à
l’épée arrivera-t-elle à démêler l'intrigue à temps, ou sera-t-elle victime du
docteur fou et de son allié, le redoutable capitaine Nemo ?
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