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Héroïnes de Jeux Vidéo, Princesses sans détresse
Format
Broché
EAN13
9782376972037
ISBN
978-2-37697-203-7
Éditeur
Ynnis Éditions
Date de publication
Collection
GUIDE
Nombre de pages
208
Dimensions
27 x 24 x 1,8 cm
Poids
1190 g
Langue
français

Héroïnes de Jeux Vidéo

Princesses sans détresse

De

Ynnis Éditions

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DE MS. PAC-MAN À GHOST OF TSUSHIMA 
Les univers du jeu vidéo proposent des femmes aux profils variés. Chun-Li et Nina Williams sont des combattantes, Peach et Zelda des princesses, Lara Croft et Elena Fisher des aventurières, GLaDOS et Sarah Kerrigan des ennemies implacables. 

Au-delà des poncifs notoires, la liste est longue et les nuances nombreuses. D’arguments de vente à personnages complexes, les héroïnes de jeux vidéo s’intègrent dans des mécaniques de jeux multiples et ont des problématiques propres. Leur évolution est parallèle aux avancées technologiques, aux méthodes commerciales, à l’essor des réseaux sociaux et à un imaginaire collectif en perpétuelle mutation. En outre, elles participent souvent à un univers qui s’étend au-delà du jeu en lui-même, des films aux séries, des romans aux figurines. 

Redécouvrez l’histoire du jeu vidéo, de 1982 à aujourd’hui, à travers la représentation des femmes. Explorez, à travers une chronologie choisie, l’évolution et la riche pluralité de ces héroïnes de légende qui font désormais partie de nos vies.
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