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Aide EAN13 : 9782820314963
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Grâce à son entraînement spécial, Seirin parvient à tenir tête à son premier
adversaire de la compétition, Tôô Gakuen. Alors que Hyûga répond aux
provocations de Sakurai à coup de spectaculaires shoots à 3 points, Kuroko,
armé de son dribble invisible et de sa passe en vortex, affronte Aomine.
Malheureusement, à force de trop recourir à ses petits tours d'illusionniste,
le joueur de l'ombre se rend vulnérable face à son ancien binôme qui le
connaît par coeur et qui pourrait très bien parvenir à déjouer ses
techniques...
adversaire de la compétition, Tôô Gakuen. Alors que Hyûga répond aux
provocations de Sakurai à coup de spectaculaires shoots à 3 points, Kuroko,
armé de son dribble invisible et de sa passe en vortex, affronte Aomine.
Malheureusement, à force de trop recourir à ses petits tours d'illusionniste,
le joueur de l'ombre se rend vulnérable face à son ancien binôme qui le
connaît par coeur et qui pourrait très bien parvenir à déjouer ses
techniques...
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